D'après le roman culte et visionnaire de George Orwell, l'adaptation en bande dessinée d'une oeuvre précurseure, miroir à peine déformant de notre époque.
Londres, 1984. Smith est un employé du Parti chargé de réviser l'Histoire. Dans un monde où toute sentimentalité est interdite, il est attiré par Julia, une femme peut-être dangereuse pour lui. Ensemble, ils vont tenter d'échapper à l'emprise du gouvernement et de Big Brother, le chef omnipotent du gouvernement. Mais est-ce possible dans un monde où tout fait et geste est surveillé et enregistré ?
Frigiel et ses amis, après avoir exploré les Farlands, reviennent enfin chez eux pour se reposer. Mais Lanniel, leur village, est totalement dévasté et il n'y a plus personne. Quelle tragédie s'est-elle déroulée en leur absence ? Sont-ils indirectement responsables de cette situation ? Ils devront mener l'enquête pour retrouver les villageois avant qu'il ne soit trop tard.
Nos héros sont enfin arrivés aux Farlands, mais ils ne s'attendaient pas à y trouver un mur gigantesque qui les empêche de poursuivre leur aventure... Derrière cet obstacle, l'inconnu... Frigiel et ses amis arrivent à Trüperdu, le dernier village avant les Farlands. Mais là-bas, se dresse un mur infranchissable qui les empêche de poursuivre leur chemin. Une jeune fille intrépide, Clara, se propose de les aider... Ils acceptent et les voilà tous partis vers l'inconnu et au-delà... dans un univers où les règles habituelles ne fonctionnent plus. Vont-ils pouvoir ensuite revenir du bout du monde ?
Qui a volé la cargaison de pastèques qu'attendait le marchand Koreme ?
Frigiel et son fidèle Fluffy quittent le village, accompagnés par leurs amis Alice et
Abel, pour enquêter sur cette mystérieuse affaire. Mais le danger est partout et les
zombies guettent !
Courage et témérité seront nécessaires pour venir à bout de ces horribles créatures
et découvrir qui est le voleur de pastèques !
Frigiel et ses amis, en route pour les Farlands, n'ont plus de vivres, mais ils finissent par découvrir une ville cachée, Redstone City. Dans cet endroit magnifique, tout est possible. Nos héros déchantent vite en comprenant qu'ils n'ont pas le droit de la quitter. Pire, Alice devient là-bas une esclave. Ils doivent trouver ensemble un moyen de s'échapper de ce cauchemar technologique...
Les héros aux millions de fans sur Youtube sont de retour dans une nouvelle bande dessinée. Une aventure totalement inédite et co-écrite par Frigiel lui-même !!!
Frigiel et ses amis partent pour la ville de tous les excès, Famouz. Là-bas, à l'issu du tournoi des Étoiles, le héros le plus apprécié du public obtient sa statue en or à taille réelle. Pour gagner, il devra affronter les meilleurs et les pires aventuriers de toute la communauté. Mais tout cela ne cache-t-il pas autre chose ? Frigiel va-t il devenir, malgré tout, le plus populaire d'entre eux ?
Et si les fantômes existaient vraiment ? Frigiel et ses amis doivent tenter de survivre toute une nuit dans un manoir au milieu d'une forêt sombre. Un manoir qui semble hanté... En chemin pour les Farlands, Frigiel et ses amis rendent visite à Lord Natch qui vit dans un grand manoir au milieu de la forêt.
L'endroit est sinistre et leur hôte semble fort préoccupé. Une présence surnaturelle se manifeste pendant la nuit. La bâtisse a-t-elle été construite sur un lieu sacré, où reposerait le mythique Herobrine ? Ce dernier, s'il se réveille, risque d'être en colère...
Une nouvelle aventure pleine d'humour et de rebondissements pour les héros du youtubeur Frigiel !
Ayant acquis récemment une vieille mine, le marchand Davidi accepte que Frigiel et ses amis la surveillent le temps d'un week-end. Mais des pillards, des creepers et autres ghasts vont tenter de les déloger. Nos héros, bien malgré eux, vont devoir explorer les profondeurs et découvrir des secrets bien cachés. Vont-ils obtenir le légendaire bloc originel ? Et que se passera-t-il s'ils le brisent ?
Frigiel, Fluffy, Abel et Alice sont désormais des stars dans leur village. Mais ils ont encore soif d'aventure et décident de découvrir le mystère des Farlands. Pour cela, ils doivent traverser l'Océan Profond. Mais une trahison, suivie d'une tornade et les voici bientôt coincés sur une île perdue qui semble plus dangereuse qu'ils ne le croient. Vont-ils en sortir indemnes ?
Comment Siphano est-il devenu aventurier ? Comment a-t-il rencontré Pandarou ? Des réponses, et bien plus, dans ce 1er tome !
Une série jeunesse tirée de la chaine Youtube aux 2,5 millions d'abonnés !
Siphano, la légende... Enfin toute la vérité sur sa vie fabuleuse et ses nombreux exploits avec son fidèle acolyte poilu, Pandarou (qui est bien panda et roux) : découvrez leur rencontre étonnante et le début de leur périple autour du monde. Fini la bronzette et les disputes avec son voisin snob, place à l'aventure avec un grand S !
Il neige sur Lanniel et sur toute la région mais... c'est impossible ! En l'absence de son grand-père, Frigiel reçoit une lettre provenant du Roi des Glaces qui leur promet l'hiver éternel si le village ne lui paie pas une grosse rançon. Nos héros sont chargés d'en savoir plus sur ce mystérieux maître-chanteur. Mais ils vont devoir affronter de nombreux dangers venant du froid.
Afin de découvrir de nouvelles recettes, Superbrioche et Delys partent explorer la vallée des bonbons, où tout est à base de sucre. Bien accueillis par ses habitants, nos cuistots pourront-ils en repartir un jour ?
Superbrioche aimerait reprendre la direction du restaurant de son mentor. Mais son ennemi juré Don McCook, en a tout aussi envie. Pour se départager, ils doivent explorer le monde et ramener de nouvelles recettes. Première étape : la vallée des bonbons, un endroit merveilleux où Brioche et son amie Delys sont accueillis à bras ouverts, mais ne serait-ce pas une cage dorée faite de sucreries ?
Frigiel est décidé : il veut aller combattre l'Enderdragon. Il doit donc gravir la montagne pour atteindre le portail menant au Nether, affronter les squelettes, ghasts et autres endermen mais attention à chaque faux pas c'est la mort assurée. Qui va donc pouvoir l'aider dans sa quête ? Fluffy ? Abel ? Alice ? Toi ? Dans cet album hors-série, tu as le dernier mot sur les choix de ton héros préféré.
La BD officielle et inédite du nouveau dessin animé !
Malthazard aurait-il trouvé le moyen de devenir légalement le roi des Minimoys ? Il présente en effet un parchemin évoquant la course des 7 terres, dont le gagnant remplacera sur le trône le vieux Sifrat de Matradoy. Mais Sélénia veut concourir pour son père. Arthur restera t-il simple observateur de la compétition ? Un troisième concurrent, masqué, se présente au départ... Qui peut-il bien être ? Courses automobiles, sabotages, action et trahisons !
Un saboteur détruit toutes les récoltes et force les Minimoys à s'allier avec les Séides pour contrer la menace écologique. Mais qui se cache derrière le masque de Biohaza ? Depuis peu, les 7 royaumes sont menacés par un terroriste qui détruit les champs et les récoltes. Arthur est persuadé que c'est encore un coup de Malthazard, mais les Séides sont également touchés. Le roi des Minimoys décide de s'associer avec son pire ennemi pour lutter contre le mystérieux Biohaza responsable de tout ce chaos. Qui est-il ? Et pourquoi fait-il cela ?
Automne 1944. La France panse ses plaies et honore ses héros. Fort de ses actions de résistance, André est de ceux-là, fut-ce à titre posthume. Caché parmi les survivants, Louis suit tout cela de loin. Il n'a pas oublié que c'est la jalousie d'André a expédié Sonia, alias « Marianne », dans les camps de la mort. En dépit de tous les risques encourus pour la faire évader. Louis se souvient comment, à la Libération, succéda bien vite l'inévitable règlement de comptes...
1942. L'Occupation bat son plein, mais Sonia refuse d'abandonner la Résistance ! Réfugiée à Lyon, où elle vit avec Louis, elle devient l'égérie du mouvement sous le pseudonyme de "Marianne", dont elle signe ses nombreux tracts. Mais lorsqu'André reviendra, verra-t-il en elle la Résistante, ou la femme qui l'a trahi... ?
La BD officielle du plus célèbre des émojis !
C'est un secret, mais Internet est peuplé par des Smileys !
Nico, jeune collégien paresseux, devient du jour au lendemain un expert en tout. Charlotte, sa soeur, pense qu'il arnaque tout le monde et le confronte. Nico lui avoue son secret : en utilisant une interface créée par leur père, ils peuvent explorer Internet d'une manière inédite. Il lui fait découvrir le monde fun et coloré des Smiley. Mais une mise à jour du logiciel change les règles du jeu...
Marinette et Adrien sont deux collégiens presque comme les autres, à une différence près : ils ont été choisis pour sauver Paris du machiavélique Papillon. Leur mission : capturer les Akoumas, des papillons envoyés par le super vilain et qui changent les parisiens en super vilains. Pour cela, les collégiens disposent de leur amulette magique, le miraculous, et se métamorphosent en super héros : Ladybug et Chat Noir.
Pour Tom, le pari de garder contact avec ses amis est gagné. Sur le jeu Ligue 1 Managers, Alessandro, Meryl, Geoffroy, Tom et Fabien trouvent le temps de gérer leur équipe respective malgré les aléas du quotidien. Ils trouvent même le temps de se réunir pour en débattre. De nouveaux participants entrent alors dans la compétition et il faut apprendre à se partager les joueurs, mais pas que...
Après sa première expérience de super héroïne, Marinette a des doutes : est-elle
vraiment faite pour cela ? Mais les Géants de Pierre se réveillent et Paris a besoin de
Ladybug et Chat Noir. Ensemble, ils vont se retrouver à la Tour Eiffel pour affronter
leur leader, Coeur de Pierre, qui a enlevé Mylène. Nos justiciers vont découvrir celui
qui se cache véritablement derrière cette attaque : le Papillon...
Nicolas et Charlotte, aidés par leur nouvel ami Q/R, sont toujours poursuivis par les Smiley Ninjas, les bons et les infectés. Ils pensent se réfugier dans un magasin en ligne, mais cela s'avère être une très mauvaise idée. Ayant tout de même reçu un message de leur père leur donnant rendez-vous au Pentagone, ils partent vite dans cette direction. Mais les infectés ne leur feront pas de cadeaux...
Alessandro, Meryl, Geoffroy, Tom et Fabien finissent leurs études et se préparent à entrer dans la vie active. Passionnés par la ligue 1 de football, ils aiment débattre des stratégies des entraîneurs et des techniques des joueurs. La vie les sépare, mais Tom ne l'accepte pas. Afin de réunir son groupe d'amis, il leur propose de créer une ligue imaginaire reliée au véritable championnat. À eux de jouer !
La dernière carte va tomber, scellant le destin de la partie qui oppose Mark Middleton aux membres du Cercle. Le jeune prodige du poker ne part pourtant pas gagnant : sa dame de coeur, Gia, est en bien mauvaise posture, et le retour de Tom Feldman est un joker dont il se passerait bien. Mais l'enjeu est à la mesure de l'événement : le Cercle a misé l'ensemble des réponses qu'attend notre héros !