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404 Editions
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Confronté à des monstres presque invincibles, Minus parviendra-t-il à triompher ? Le nouveau tome à ne pas manquer de ta série jeunesse préférée inspirée de l'univers Minecraft !Minus vient de rejoindre la Guilde des Aventuriers et son premier défi est immense : affronter les terribles créatures d'Herobrine, un puissant sorcier maléfique. Dotées d'une armure quasi-indestructible, ces abominations peuplent les profondeurs d'un labyrinthe sous la capitale, et dézinguent tous les héros qui s'y aventurent !
Heureusement, Minus et Emeraude ont une idée folle : enchanter une épée légendaire pour pulvériser l'armure des monstres. Mais c'est très risqué et coûteux... Vont-ils y arriver ? Leurs amis les soutiendront-ils dans cette quête périlleuse ? L'épée deviendra-t-elle assez puissante pour permettre à la Guilde de progresser enfin dans le labyrinthe ?
La suite dans ce 8e tome désopilant du Journal d'un Noob, inspirée du jeu vidéo Minecraft !
Une série jeunesse Minecraft non-officielle
Déjà publiés et par le même auteur :
" Journal d'un Noob " tomes 1 à 7, " Un Chaton dans le Nether " tomes 1 et 2, " Journal d'un petit Noob " tomes 1 à 5 -
Le journal intime hilarant d'un jeune villageois de Minecraft qui veut devenir un guerrier !
" La nuit dernière, j'ai fait un rêve hallucinant. Des villageois avaient formé une armée, et j'en faisais partie. Je fixais des endermen droit dans les yeux.
Je parais la flèche d'un squelette à mains nues.
Je fauchais des zombies comme un fermier récolte des betteraves.
Et pour couronner le tout, j'ai envoyé un creeper dans le ciel avec un seul coup.
Ouaip, voilà le genre de héros que je veux être.
Mais c'était juste un rêve... "
Minus a douze ans, il entre au collège de Minecraftia et il est destiné à devenir fermier, forgeron ou boucher, comme tous les villageois... Mais son rêve à lui est d'être un aventurier et de combattre les monstres qui attaquent sans arrêt le village. Alors quand il apprend que les cinq meilleurs élèves du collège vont pouvoir suivre une formation de guerrier, Minus est bien déterminé à en faire partie. La compétition sera rude, mais Minus est prêt à tout : cette année, plus personne ne le traitera de noob ! -
La suite tant attendue des aventures de Minus et ses amis !
L'ombre d'Herobrine plane sur le village de notre jeune héros, qui continue sa formation pour devenir le plus grand des guerriers. Retrouvez Minus, Max, Alizée et les autres dans un nouveau tome explosif. -
Balade Royale Tome 1 : Bienvenue dans l'arène
Mathias Lavorel
- 404 Editions
- 22 Janvier 2026
- 9791032410950
Suivez les aventures de Paul, héros malgré lui, pris au piège en plein Battle Royale dans cette fiction haletante ! Paul, 17 ans, n'a qu'un seul rêve : devenir acteur. Et voilà qu'on lui propose un petit rôle dans un énorme blockbuster. C'est l'occasion à ne pas rater ! Seulement, il semblerait que le tournage sur l'île ne soit pas de tout repos... Entre tempêtes soudaines, bus volants, lamas bariolés et danses endiablées, Paul se demande bien où il a mis les pieds. Sans compter que les habitants, armés jusqu'aux dents, cherchent tous à s'entretuer. Dans l'espoir de quitter cette île au plus vite, et ayant les armes en horreur, notre héros zigzague entre les balles pour sauver sa peau !
Rejoins Paul dans cette aventure palpitante inspirée de ton jeu vidéo préféré Fortnite ! -
Journal d'un Noob Tome 7 : aventurier
Cube Kid, Piratesourcil, Jez
- 404 Editions
- 18 Janvier 2024
- 9791032403648
Minus et ses amis débarquent dans la capitale !
Après l'attaque de leur village, Minus et ses compagnons s'apprêtent à vivre la plus grande aventure de leur vie : rejoindre la capitale !
Sur ordre du Roi, 15 guerriers de Bourg-village doivent en effet atteindre Aetheria pour y être entraînés. Minus compte bien en profiter pour devenir le plus COOL des aventuriers ! Mais la formation à l'Académie n'est pas de tout repos, les cours s'enchaînent et les quêtes épiques semblent inaccessibles... Minus, Alizée, Mastoc et tous les autres devront faire leurs preuves pour devenir de vrais guerriers et, enfin, affronter Hérobrine !
Le nouveau tome tant attendu de la saga illustrée Journal d'un Noob !
Une série Minecraft non-officielle.
Déjà publiés et par le même auteur : " Journal d'un Noob " tomes 1 à 6, " Un Chaton dans le Nether " tomes 1 et 2, " Journal d'un petit Noob " tomes 1 à 5 -
Crazy Labubu ! Une histoire non officielle
Mélysie Delaine
- 404 Editions
- 22 Janvier 2026
- 9791032410967
Découvre l'histoire des Labubus dans cette fanfiction décalée, avec un jaspage aux couleurs de cette adorable peluche ! Un matin, Labubu découvre son village intégralement vide ! Il ne reste que Tomimi et Dragogo. Tous les trois décident de découvrir ce qu'il s'est passé et de retrouver leurs amis disparus. Ils devront braver des épreuves pour trouver la cause de cette disparition massive... Labubu devra faire face à son passé et affronter ses vieux démons pour espérer retrouver son village qu'elle aime tant.
Labubu parviendra-t-elle à sauver ses amis ?
Une fan fiction non-officielle Labubu, la peluche phénomène -
Minus n'est plus un noob, mais peut-il devenir capitaine d'équipe ? L'heure est grave pour Minus. Son village fait face à la pire attaque qu'il ait jamais connue. En plus, il doit affronter un de ses camarades et préparer son examen sur la redstone, alors que c'est un noob en la matière ! Lola, génie pour qui ce minerai n'a aucun secret, semble régler le problème. Mais la maladresse de cette nouvelle recrue pourrait bien coûter à Minus la réalisation de son rêve...
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De noob à guerrier suprême, Minus est de retour pour de nouvelles aventures !
Partis de leur village en quête d'une forge de l'éternité, Minus et Alizée ne s'attendaient pas à croiser en chemin leurs anciens camarades de classe... eux aussi envoyés par le maire pour réaliser d'étranges missions.
Car en réalité, l'heure est grave : Celui Sans Yeux semble réunir ses troupes pour passer à l'attaque. Pour Minus et ses amis, il est temps d'organiser la riposte, et de prouver que les villageois sont bel et bien devenus des guerriers. -
" Là où tous se perdent, nous nous retrouvons. "
Ce que Cleo Constanza, 19 ans, n'avait pas prévu en allant faire du babysitting, c'est le tueur fantomatique qui la pourchasserait sur le trajet de retour, ni qu'elle serait sauvée in extremis par trois personnes -; une fillette de 10 ans avec un masque de dinosaure et un fusil, une quadra taciturne et une vieille femme malvoyante aux mains recouvertes de bandelettes égyptiennes.
Trois personnes qui pourraient être ses sosies.
Et quand elle pensait que ça ne pourrait pas être pire, voilà qu'elle se fait écraser par une voiture et meurt sur le coup... avant de revenir à la vie comme si de rien n'était.
L'existence entière de Cleo va être bouleversée, mais au lieu de fuir, elle est bien décidée à prendre en main son destin.
Un voyage épique, une série de montagnes russes et un ascenseur émotionnel : une folle odyssée au bout du monde et au bout d'elle-même. -
Une malédiction au coeur du plus sombre des bayous...
On raconte que c'est arrivé un soir sans Lune, au village de Coq-Fondu, dans l'endroit le plus reculé du bayou. Qu'une jeune fille a été maudite pour les crimes de sa mère, la pirate la plus redoutée des mers, qu'elle n'a jamais connue. Où qu'elle aille, les esprits iront aussi, la traquant sans merci.
On raconte encore que pour briser cette malédiction, elle devra dire adieu à tout ce qu'elle a toujours connu pour partir en quête de l'épave du
Mermaid's Plague, le légendaire pavillon de la cruelle capitaine.
Cette histoire, c'est celle de Toma. Mais c'est aussi celle de Boone et celle de Roi-Crocodile, qui l'accompagneront dans sa quête de vérité. -
Jacques a dit "meurs" : une fanfiction non-officielle dans l'univers de Squid Game
Collectif
- 404 Editions
- 24 Février 2022
- 9791032406014
Jusqu'où irez-vous pour de l'argent ?
Issu d'une famille très modeste, Will a eu la chance inouïe d'étudier dans l'université la plus prestigieuse du pays (et donc la plus coûteuse !). Sa mère a tout sacrifié pour qu'il intègre cette école, et lui-même enchaîne les petits boulots pour essayer de maintenir la tête hors de l'eau financièrement. Mais tous ces efforts ne sont pas suffisants pour suivre les cinq années classiques du cursus et, quand le jeune homme apprend que la bourse qu'il a demandée lui est refusée, il est au plus mal.
Il fait alors une rencontre qui, lui promet-on, changera sa vie et lui ouvrira les portes du monde. Tout ce qu'il a à faire, c'est appeler le numéro inscrit au dos de la carte et dire oui pour gagner des millions. Désespéré, Will décide de se lancer sans savoir qu'il s'engage alors dans une aventure pour le moins... mortelle.
Bonne chance Will, le cauchemar commence !
Plongez dans cette fanfiction glaçante et non-officielle sur la série phénomène
Squid Game ! -
Assassin's Creed - fragments Tome 3 : les sorcières des landes
Adrien Tomas
- 404 Editions
- 3 Février 2022
- 9791032405741
La chasse aux sorcières brûlera tout sur son passage...
1609.
L'Inquisition fait rage en Europe et traque des milliers de femmes et d'hommes, accusés de sorcellerie.
Élevées dans les Landes françaises, Margaux et Ermeline, 16 et 17 ans, sont initiées aux pratiques de guérisseuse par leur mère, Catherine. Alors que la cadette s'épanouit dans cette existence simple, entre chasse et apothicairerie, Ermeline rêve de s'installer en ville, loin des forêts du sud-ouest de la France.
Cette vie paisible prend fin lorsque Catherine et ses filles sont dénoncées pour sorcellerie et traquées par Pierre de Lancre, maître Inquisiteur envoyé en mission dans la région de Bayonne. Seule et en fuite, Margaux est recueillie par un homme mystérieux, Nicodémus, qui va lui apprendre la vérité sur ses origines et ses aptitudes. Alors que la colère du peuple français gronde contre l'Inquisition, un autre affrontement prend place en coulisses, opposant Assassins et Templiers autour d'un artefact puissant.
Chacune de leur côté, les deux soeurs devront faire le deuil de leur jeunesse heureuse, mais également décider quelle destinée rejoindre. Assassin ou Templier ? La voie du sang, ou la voie du coeur ?
Découvrez ce roman haletant
Assassin's Creed Fragments, au coeur de la chasse aux sorcières et de l'Inquisition française. -
Bienvenue dans le Prisme.
Valence a une particularité et pas des moindres... En plus de vivre trois vies différentes, dans trois univers différents, qu'il appelle Fil Bleu, Fil Pourpre et Fil Lilas, il perçoit des choses que nul autre ne semble voir : des variations environnementales, un dysfonctionnement de la gravité et surtout, des nuées d'oiseaux de mauvaise augure. Pourquoi ? Il n'en sait fichtrement rien.
Alors qu'il se croit seul dans ce cas, et après des événements de plus en plus étranges, il se rend compte qu'il est suivi par une personne mystérieuse, à la tête d'une secte et capable de le retrouver dans ses trois vies. Alors que les questions et les problèmes s'accumulent, Valence prend doucement conscience que son existence a un but : empêcher la destruction de tout ce qui est.
Commence alors une course contre la montre pour comprendre qui se cache derrière cette organisation fanatique et surtout pour éviter le chaos et la fin de tout.
Ce roman est le lauréat du Grand Prix 404 Factory 2021. -
Embarquez pour une exploration planétaire épique, dans ce roman basé sur l'univers du jeu de société Terraforming Mars !Mars 2316. Le tout récent Comité de Terraformation arbitre le développement spectaculaire de Mars par de puissantes sociétés rivales. Mais lorsqu'un astéroïde s'écrase sur un centre de recherches et tue le seul technicien, la fragile balance entre les corporations est bouleversée. L'enquête du gouvernement mondial sur l'accident révèle une multitude de mobiles, tandis qu'un employé décèle une sombre conspiration. Deux Martiens aux agendas très différents doivent alors naviguer entre destruction et trahison pour découvrir la vérité, avant que Mars ne tombe sous la corruption de la Terre. Alors que les lignes entre progrès et humanité s'affinent, la Planète rouge demeure le plus grand adversaire de tous...
Une aventure inédite basée sur l'univers du jeu société à succès d'Asmodee, Terraforming Mars, en partenariat avec Aconyte ! -
Et si une Éclipse faisait basculer le monde dans les ténèbres ?
Tous les trente ans, les ténèbres infectent les terres d'Astravia, empoisonnent les vivants et les transforment en monstres. Mais elles accordent aussi aux nouveau-nés des pouvoirs quasi-divins. On les appelle les Éclipsiens et Livianne Palumbre est de ceux-là. Elle sait écouter les ombres depuis toujours et s'occupe de défendre les baronnies locales. Un jour, lors d'une banale chasse aux miasmes, l'Éclipse s'abat sur Astravia avec une décennie d'avance. Cette fois, l'obscurité submerge le monde durant trois minutes au lieu d'une seule... À ce rythme, c'est Astravia tout entière qui va disparaître. Livianne devra sortir de sa solitude, retrouver d'anciens camarades de l'académie de Peine-Ombre, qui forme les Éclipsiens, et mettre fin à ce carnage.
Mais il se pourrait que les ombres la dévorent avant... -
Un roman dans l'univers du jeu de société culte Horreur à Arkham !
De retour à Arkham pour les fiançailles de ses amis Preston et Minnie, Alden Oaks est invité à intégrer une mystérieuse communauté artistique, la Nouvelle Colonie. Là, le peintre espère donner enfin la pleine mesure de son talent. Mais d'étranges symboles et des expériences à la limite du cauchemar le poursuivent jusque dans sa ville natale où il retrouve l'énigmatique et charismatique peintre surréaliste, Juan Hugo Balthazarr.
Avec l'aide de l'intrépide Nina, Alden tente de percer le mystère qui entoure le gourou des Colons. Mais comment résister à la fascination exercée par l'Espagnol lors des folles soirées organisées au sein de l'élite privilégiée d'Arkham ? Et cela alors même qu'elles lui apportent l'inspiration tant attendue ! La disparition de Nina donnera-t-elle à Alden la force d'empêcher le dernier rituel d'avoir lieu ?
Retrouvez dans cette plongée cauchemardesque et macabre aux frontières du réel l'univers du célèbre jeu de société
Horreur à Arkham ! -
Découvrez la passionnante histoire de la jeune mutante Malicia, avant son arrivée dans l'équipe des X-Men !La vie de la jeune Malicia n'est pas toute rose : l'adolescente vit seule dans une cabane abandonnée, travaille en tant que serveuse dans un horrible restaurant et se cache de tout le monde. Mais surtout, les pouvoirs qu'elle a commencé à développer la terrifient... Quand votre premier baiser a failli tuer le garçon que vous aimiez, il est difficile de faire confiance à qui que ce soit - et encore plus à vous-même.
Jusqu'au jour où l'arrivée de deux personnes en ville changent le cours des choses. Malicia a maintenant le choix : suivre une mystérieuse milliardaire à la recherche de jeunes recrues aux dons spéciaux, ou le bel escroc aux yeux rouges et surnaturels. Seulement, ce n'est pas le seul regard braqué sur elle... La jeune femme va devoir apprendre à se faire confiance et accepter ses pouvoirs qu'elle réprime afin de prendre son destin en main, avant que quelqu'un ne le fasse pour elle.
Une aventure inédite et pleine d'action, centrée sur un des personnages féminins préférés des fans de Marvel ! -
Le tout premier livre dont tu es le méchant ! SIX CANDIDATS, 100 000 EUROS EN JEU, UNE ÉMISSION DE TÉLÉ QUI TOURNE MAL.
Sélectionné pour participer à l'émission Death Escape, tu te retrouves enfermé avec cinq autres candidats dans une école désaffectée au passé sombre. Tu as trois jours pour relever tous les défis imposés par la production et pour trouver le code qui te permettra de remporter la compétition et les 100 000 euros à la clé. Mais il semblerait que la bienveillance ne soit pas le maître mot de la prod', et les défis à relever sont de plus en plus tordus... et dangereux.
Tu vas devoir choisir entre ta conscience et la victoire, et décider si tu veux rester ange, ou devenir un véritable démon.
Dans cette histoire, vingt-huit fins sont possibles. Pour être le grand gagnant, sauras-tu faire les bons choix ? -
L'autobiographie événement d'une star du jeu vidéo !
"Je n'avais qu'une envie, c'était de jouer. Jouer, et gagner".
Depuis sa première convention jusqu'à sa carrière actuelle de joueuse professionnelle, Kayane nous raconte son parcours semé d'embûches.
Intensivement entraînée par ses frères depuis l'âge de huit ans, elle a su se faire un nom dans l'univers de l'e-sport, et une place en tant que fille dans un milieu parfois hostile.
Véritable déclaration d'amour au jeu vidéo, ce livre est aussi une belle leçon de dépassement de soi. Kayane décrit ses tournois aux quatre coins du monde, ses difficultés et ses réussites, et son combat pour faire de sa passion son métier. -
La légende des cinq anneaux : la malédiction de l'honneur
David Annadale
- 404 Editions
- 28 Octobre 2021
- 9791032405451
Un roman dans l'univers du jeu de société culte La légende des Cinq Anneaux !
À Rokugan, terre de samouraïs, le bushido dicte sa loi d'airain. Pour laver son honneur, Haru Hida, héritier du château de l'Aube radieuse, se lance imprudemment à l'assaut de la mystérieuse cité de la Nuit affamée. L'attaque qui devait le couvrir de gloire tourne à la catastrophe, et la capitaine Ochiba et la lieutenante Barako doivent se porter à son secours. Elles ignorent alors qu'elles vont devoir affronter des forces maléfiques de l'Outremonde, qui ont réussi à franchir la Grande Muraille Kaiu qui protège l'Empire d'Émeraude.
À leur retour à la citadelle, alors que les intrigues politiques pour la succession de la daimyō s'intensifient, le soupçon s'instille dans tous les esprits : en plus d'avoir ruiné l'honneur de sa famille, Haru a-t-il introduit les démons au coeur même du château ?
Retrouvez l'univers médiéval et fantastique du jeu de rôle à succès
La Légende des Cinq Anneaux ! -
Marvel l'institut Xavier : liberté & justice pour tous
Carrie Harris
- 404 Editions
- 23 Juin 2022
- 9791032406588
Un roman Marvel officiel dans l'univers culte des X-Men !Christopher Muse et Eva Bell ont rejoint la nouvelle École Charles Xavier pour mettre leurs pouvoirs au service de la cause des mutants. Mais seront-ils capables d'affronter les ennemis jurés des X-Men ?
Lors de leur première mission en solo à bord du
X-Copter, Chris et Eva détectent le S.O.S. d'un mutant en mauvaise posture à Chicago. Déterminés à faire leurs preuves, ils décident de voler à son secours en dépit de sa sinistre réputation. Mais entre les Sentinelles conçues pour traquer les mutants et la présence inattendue d'un homme politique, leur mission va se révéler bien plus compliquée que prévu...
Une série inédite pour une nouvelle génération de X-Men Marvel. -
Dans un monde en proie à l'anarchie, La Division lutte avec espoir pour l'avenir. Maira Kanhai est à bout. Depuis que Washington D.C. a été frappé par l'épidémie du Poison Vert, son diplôme en cybersécurité ne vaut plus rien et il lui est impossible de se réengager dans la Navy.
Pire que tout, son jeune frère périt par sa faute alors qu'elle tente de sauver des civils. Chaque jour voit l'émergence de nouvelles factions, bien décidées à rayer la ville de la carte... jusqu'à ce qu'une unité d'élite apparaisse : la Strategic Homeland Division.
Pour Maira, l'espoir renaît. Lorsqu'un des agents est emporté par une grenade, Maira intègre les rangs de la Division en tant que nouvelle recrue, l'occasion pour elle de changer la donne, de ramener l'ordre et de venir en aide aux survivants au bord de la famine, si tant est qu'elle parvienne à prouver sa valeur et à vaincre les forces cherchant à anéantir la Division.
Un récit d'action palpitant au coeur du célèbre jeu vidéo Tom Clancy's The Division. -
Assassin's Creed : Valhalla : l'épée du cheval blanc
Elsa Sjunneson
- 404 Editions
- 25 Août 2022
- 9791032406779
Découvrez le combat d'une guerrière celte contre les Vikings, dans ce roman basé sur l'univers d'Assassin's Creed Valhalla.Mercie, 878 de notre ère - La mage-guerrière Niamh découvre l'existence de Ceux qu'on ne voit pas, une organisation secrète qui tente de s'établir à Lunden.
Sa terre natale étant marquée par les raids vikings, les guerres sanglantes et les conflits culturels, elle est déterminée à protéger ce qu'il en reste. La jeune femme infiltre alors ce nouvel ordre afin d'établir s'il s'agit d'alliés ou d'ennemis.
Toutefois, sa loyauté est mise à rude épreuve lorsqu'elle apprend que Ceux qu'on ne voit pas sont en possession d'un artefact sacré pour son peuple. Rejetant ses récentes attaches, Niamh doit user de ses pouvoirs - et de la bonne volonté de ses dieux - pour survivre aux représailles.
Un roman officiel Ubisoft, issu de l'univers du jeu vidéo best-seller Assassin's Creed Valhalla, se déroulant à l'époque des Vikings. -
Découvrez les Dark Avengers. De loin, on dirait des héros. Mais la réalité est tout autre... Norman Osborn a pris le pouvoir après l'invasion skrull et a secrètement remplacé les Avengers par une sinistre équipe de super-méchants. Pour lui, c'est l'occasion de tourner le dos au Bouffon Vert et de devenir Iron Patriot, le héros dont la Terre a besoin.
Hélas, faire porter le costume du super-héros à des fous furieux n'a rien d'une tâche aisée, et l'empire de Norman tremble sur ses fondations. Lorsque des loyalistes du S.H.I.E.L.D. s'introduisent dans la Tour des Avengers et volent la liste indiquant les remplaçants potentiels des criminels à ses ordres, la menace devient intolérable. Norman déchaîne alors les pires psychopathes pour écraser les coupables...
Une aventure inédite et explosive, réunissant les plus grands vilains de l'univers Marvel !